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設定集 明確に決まっていないシナリオの舞台、人物等の設定を書いて下さい。 試作品を突き詰めるも良し、全く別の物を考えるも良し。 設定案 学園ラブラブコメディ(フルボイス) 主人公:名前変更可 ヒロイン:千石 変更不可 あらすじ:平凡な毎日を過ごす俺。 このまま平凡な幸せがいつまでも続けばいいと思っていた。 その幸せが打ち砕かれるなんて──── 千石が、現れるまでは。 学園ミステリー 試作品その1参照 参考画像参照 コメント ラブコメ:これはひどい。これなんて801ゲー? -- せんごく (2006-03-16 11 58 45) 千石ラブストーリーV2 スク( A` )アエニックスより某日発売(予定) -- 名無しさん (2006-03-17 10 17 03) 名前 コメント
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ALchemy設定 ①Cドライブ≫Program Files≫Creative≫ALchemy≫ALchemy.exeを開く。 ②追加をクリック(名称は適当でOK!わかりやすくAVAとでもしておきましょう) ③「レジストリパスの使用」にチェックを入れ・・・ HKEY_CURRENT_USER\Software\GameOn\Pmang\AVA\location と記載(上記コピペ推奨) ④「インストールするサブフォルダ」にチェックを入れ・・・ Binaries\ と記載(上記コピペ推奨) ⑤「設定」の部分を ・バッファ 5 ・時間 10 ・最大ボイス128 に指定 (サウンドカードによっては、・バッファ8、・時間16のほうがいいそうです。自分の耳で要検証) ↓↓↓↓ わかりずらい方は下記画像を参照してください。 ↓↓↓↓ ?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=guts.png ⑥"Direct Musicを無効にする"はチェックボックスをいれずにOKをクリック。 ⑦ を押してAVAを右側のALCHEMY対応ゲームに移動したら×を押してALCHEMYを閉じAVAを起動。 ⑧ゲーム内環境設定・オーディオの欄で残響効果という項目を外せば完了です。 ① OS側での設定 ② サウンドカード設定(Creative社製) ③ イコライザ設定 ④ PAXドライバ導入
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登録日:2016/08/30 Tue 14 32 更新日:2024/05/18 Sat 00 51 17NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ エロゲー ゲーム ライトノベル 創作 年齢 年齢設定 漫画 設定 このゲームの登場人物は、みーんな18歳以上だよっ!お兄ちゃん♪ フィクションのキャラクターにも年齢というものはある。 場合によっては余り意味がなかったり、設定上の数字でしかない事もあるが、場合によれば結構いろいろなネタや問題となる事もある。 ここではそうしたあれこれを記述する。 ●目次 ◆リアルで年齢設定が影響しているものエロ 法律上の年齢制限 マーケティング ◆ネタとしての年齢設定自己設定 残念だが当然のロスト 年齢の脳内設定 時空の歪み ◆リアルで年齢設定が影響しているもの エロ 一定年齢以下の相手との性行為には法的規制が存在するため、メディアによっても差はあるがエロゲーではそのあたりを表に出せない。 書籍では「女子高生」とタイトルに付く官能小説などごく普通なのだが(18歳の高校3年生は合法である)、エロゲ的には高校を出してしまうと問題になりかねないので「学園」を用いることでツッコミを回避するなどの例がある。 書籍もエロゲも業界の自主規制であることは同じなのだが、歴史的な経緯によりエロゲの方が厳しい傾向にある。 またロリメインのゲームというのもあるが、審査を通るか否かという問題もあるのでお茶を濁す事も珍しくはない。 記事冒頭のセリフも実在のもので、どう見てもようじょなキャラが「この物語はフィクションであり〜」のような部分ではこう言っている。 「好きな数字は12(18未満)」「出席番号12番」「年齢3012歳」とか、そういった部分の設定数値で暗に年齢のほのめかしを行うといった事例もある。 要するに商業流通させるための大人の事情ってやつの仕業なんだ。 他にもロリ系キャラだが年齢は18歳以上というケースもある。 こうしたキャラクターも一般誌でエロのない漫画ならば、出演は単なる趣味性か何らかの設定上の演出に過ぎないのだが、エロゲに関してだけは 「商業的にロリ枠は確保したいが、少女絡みの事件があった等で審査がキツい時期にリリースせねばならない」 といった切実な金銭面の問題によって、設定年齢が高くなるようなシナリオ・設定面での仕掛けを入れている可能性がある。 法律上の年齢制限 上ともつながる問題だが、リアルでは10代がしてはいけないことというのが存在している。ざっと挙げると… 飲酒・喫煙・投票券購入(公営競技) 20歳以上 結婚 18歳以上(2022年3月以前は女性に限り16歳以上) 運転免許 原付16歳以上、自動車18歳以上 なので歴代主役仮面ライダーは最低でも高校生(=バイクを運転可能な16歳以上)で、人妻女子高生はありだが旦那男子高生は留年でもしてない限り高3でないと厳しく、 原作で通っても未成年飲酒しちゃった大学1年生がアニメ・実写映画で20歳設定にされたりと年齢調整が入るケースが存在する。 マーケティング ○○歳の主人公、というものは需要と供給の関係でも生じる部分がある。 釣りバカ日誌やサラリーマン金太郎など、映画やドラマにもなっている「サラリーマン漫画」というジャンルがある。 が、この種の漫画のメッカが少年ジャンプのような「少年誌」であった事はない。普通はビッグコミックやビジネスジャンプなどの「青年誌」に掲載されるものである。 つまり「少年」を冠していない雑誌を大人が買って大人が読み、その購買によって支えられているわけだ。 少年誌は通常その逆と考えられ、主人公の年齢層も中高生程度かせいぜい20代半ばくらいと若めである。 とはいえ少年誌掲載漫画でも 成長して家庭を持つ 見た目はともかく割と年齢が高め 2児の父 普通に医大を出ている友人がいる外科医 30代の独身警官 …など、大人主役の名作・ヒット作も多数存在する。だがやはり主流か否かで言えば主流ではない。 こうなるのは何故かと言えば、購買層と主人公の年齢は近い方がよいというマーケティング的な意識の問題が存在する。 「子供のヒーローを出すことで子供たちに希望を持ってもらいたい」といった言葉は存在するが、子供たちの憧れや希望といったものは必ずしも主人公の年齢に絶対的に依存しない事も、上記のヒット作が示す事実である。(*1) 若年層向け作品で主要人物の低年齢傾向が主流であるのは、出版社など製作者の意図とは違う部分の要求によることがある。 「1stガンダムの年齢設定は低すぎるのでは? 何であんな若い子たちが…」という意見が存在する(*2)が、「アニメは子供向け」といった意識が根強かった放送当時、あまり年齢が高いキャラクターを出すことは問題があったのだと思われる。 実際、購買層の年齢が上がったなど事情の変化があるオリジンではそれを反映してか、ブライト・ノアなど一部キャラクターは設定年齢が19→25(成人し士官学校も出ていて不思議がない年齢)などに引き上げられている。 キシリア・ザビなどに至っては10歳くらい上がっている。編集部は脳天をビームガンで打ち抜かれやしないだろうか。 ネット上では前述のガンダムへの意見のように「若くして活躍しすぎるのはリアリティがない」とか「おっさんが活躍している方がいい、自然だろう」といったコメントが散見される事があるが、マーケティング意識による部分は購買層の意見で変化しうる。 つまりアンケハガキとか、積極的に送ろう!(推奨) なおプリキュアは概ね中高生、戦隊ヒーローや仮面ライダーは殆ど20歳前後かそれ以上の大人が主役の番組だが、これは子供たちにとって頼れるヒーローの側面を押し出したものと思われる。 実際、昭和の仮面ライダーでは「メイン視聴者の子供に近い年齢のキャラを出した方が受けるのでは?」と少年ライダー隊などと呼ばれる子供の支援要員を出したのだが、実際に番組を見ていた子供の視聴者にとっては 自分がどんなに夢見ても絶対に叶わない、ライダーとの共演する様を見せつけられる ということになり、否ばかりではなかったものの思ったほどの効果はなかったようだ。 美少女ばかりのアニメやゲームに、特に強くもなく活躍もしない男のオタクを混ぜて男性人気を取ろうとするようなものだろうか? ◆ネタとしての年齢設定 創作としては「え? あんたそんな年だったんかい」とネタにされたり、なんらかの伏線になっている。 高校生なのに飲酒喫煙やらをしていてアレコレ言われ、留年して成人している学生である事が発覚したりとか。 17歳教のようなものは、実在の人物もアイドルも入っていたり。 こういう人々がいるかと思えば長門有希などのように、肉体の構成年齢は数歳だが知能や外見は10代以上、というようなキャラクターもいる。 スレイヤーズの魔族などのように、数百歳のキャラクター故に殆どの人物が生まれる前の過去の戦争などを実際に知っているなどのパターンも存在する。 他には転生などで記憶を引き継いでいるため、外見の割に老成しているとかもある。 人間ではないとか呪いなどにより外見年齢が固定されている、というパターンは一般作品のロリババアによく見られる。 推理漫画などでは○○年に生まれたらこの人と接点はないはずだ、とかいうネタはたまになくもない。 博士キャラなどは飛び級をしているため、主人公らと同級生だが年が違ったり色んな経験をすっ飛ばしていたりというのもある。 母親キャラがそんな年の子がいるにしては若すぎィ! というのもこの辺のギャップネタであろう。 …ごくたまにマジで子供の頃に産んだとか、いろいろヤバい設定によるケースもあるが。 またゲームキャラなどには生年月日が明確なため、ファンにBBAなどとしてイジられるケースもある。 春麗の項目下部などを参照して頂kスピニングバードキッ! あと、人外で無茶苦茶長寿というのはよくあるが、カプコン仲間のモリガン(「生年月日:1678年(誕生日不明)」とあるので300歳以上は確実)は、種族のサキュバスの平均寿命が「400年」という設定もあるので、同族基準でも若くない(ただし種族自体が不老)という変則設定。 ただ、最近では春麗の年齢は消されているらしい。このように昔は明示されていた生年月日が消えるケースは他の作品にも見られるようである。 自己設定 「自分で設定年齢を決めている」というキャラも、少なくはあるがいない訳ではない。ウサミンハチガイマスヨー、ジュウナナサイデスヨー 著名なキャラクターでは江戸川コナンなどが該当すると思われる。 黒の組織の投薬で若返らされた工藤新一は「工藤新一」としていられなくなり、とっさに「江戸川コナン」という架空の名前の人物を作った。 その時に「若く見える高校生」という無理がある設定ではなく、ちゃんと小学生という事にしたため高校生・工藤新一の生年月日は使えなくなっている。 また、コナンの戸籍はあったとしても生年をずらした偽造にならざるを得ない。 灰原哀も同じ事情を抱えているので、やはり何かの際に生年月日を示す場合、生年はいじっているのが確実と言ってよい。 コナンらには帝丹小学校1年の同級生がいるので、設定した年齢は6〜7歳で十〜十数年ほどずらしていると思われる。 なお灰原は不明だが、コナンは初期の回で「体重18㎏」という場面がある(「図書館殺人事件」)ので、実は体格的には小学1年生どころか幼稚園の年長レベルだったりする。 劇中でも男子同士で極端な体型ではない光彦と比べても明らかにコナンの方が小さい。 同じくサンデーの漫画では烈火の炎の陽炎も似た部分がある。 彼女は時間系の術の呪いにより戦国時代から年を取らなくなっている(肉体年齢は22で停止)ため、過ごした時間の年齢としては400歳にもなる。 このため、現代人としての戸籍はないか、あっても偽造していると思われる。 当然、その時々の世間話などで「何年生まれ」など口にすれば辻褄合わせでずらしたりしているはずである。 そしてその矛盾が隠しきれなくなれば、自分を知る集団から離れている。 年齢設定の部分はともかく、周囲との年齢のズレが大きくなると離れるのは原作でも描写がある。 彼らのように芸能人のプロフと違い「何らかの事情で本来の戸籍の情報すらない、使えない」といったパターンはシリアスな作品にたまに見られる。 大人向け漫画の中には中国出身の黒孩子だとか、流星街のように似たような設定の環境生まれで「戸籍がないのが当然」だとか、 孤児院などの組織に属さない孤児なので誕生日など知らないといったようなキャラクターも存在している。 このような人物は明確な生年月日が不明で、ひいては作中が何月何日かなどの設定が明確に存在している作品でも「その時点での推定年齢は何歳」などとあいまいになる。 「今日が俺の誕生日だ(という事にした)」とか、感動的だったりシャレになっていなかったりでガチに重いネタも見受けられる。 またスパイものの工作員などが身分を偽装する場合も、やはり「設定」された偽名・職業・年齢と実年齢が違っている事もある。 ギャグ漫画ではあるが安永航一郎の「火星人刑事」では、作中の刑事は何年も学校などに潜入して女子高生等を演じている。元ネタのスケバン刑事のサキは本物のJKなんだけどね… 中には幼稚園児に化けているキャラすらいる。 残念だが当然のロスト 戸籍と言えば、三国志もののように時代がとても古かったり、戦乱の時代などの設定であれば記録が散逸・存在しない・焼かれた等というパターンもある。 また「奴隷反乱を起こして国を乗っ取った王」といったキャラも普通に存在しうる。 このような場合、歴史モノにおける生年(没年も)不詳といった記載は、手抜きなどではなく本当に研究しても分かっていない事がある。 こうしたキャラクターたちを扱う作者は(さすがに赤子や幼児設定は無茶だが)「とても若くして頭角を現した」という設定のもとで、付け髭や老け顔気味で何とか誤魔化しているすごく若い王や将軍などの設定を作ることができる。 逆に没年や死因から逆算して結構高齢だったのでは…として、おっさん化などすることも可能である。 場合によると通説では遭遇したことがないはずの、年代が違う武将同士の夢のコラボやバトルなどもできたりする。 年齢の脳内設定 人間は「見た相手の年齢を推定し、それに相応しい立場や態度を想定する」という事をしている。 作中で外見と中身の年齢にギャップを認識されるキャラクターは、これを利用している事がある。 例えばコナンの「あれれ〜」とか「おかしいぞ〜」的なやつ。 コナンがこのような行動をするのは「周囲から小学生と見られていること」を認識したうえで利用、つまり「子供として演技している」からである。 空気を読まずに大人の意見に口を出したり、とっぴに見える行動を取っても怪しまれずに済んだりなどを計算してやっている。 そのため演技をしている暇がない場面があったり、「行動が利口すぎておかしい」とカンのいい大人に気づかれ、行動と実際の精神年齢が違う、演技であるということが察知されてしまう事がある。 こうした時は「なんのこと?ボクただの子供だよ?」と誤魔化そうとする事もあるが、隠し通せないと諦めたり、相手に名乗ると決めた時は「江戸川コナン、探偵さ」と明言し、「事件現場をウロチョロして変な行動を取るガキ」(だいたい小五郎が言う)の仮面を捨てる。 アニメにおいては高山みなみにより「あれれ〜」などのセリフと「探偵さ」では声のトーンが違うなども含め演じ分けが成されている。 他にもスレイヤーズの冥王フィブリゾなどは、本性を隠してただの人間の子供として主人公に近づいたりしている。 無力で幼い一般的存在に見せかけることで、相手を騙したわけである。 前述した火星人刑事の幼稚園担当者も、園児に混じってお遊戯をするなどして社会的に擬態している。これが結構辛いと作中で言ってたりも… しかし外見が幼いからと言って、子供の演技をして相手を騙すなどしない者もいる。 大人や指導者としての自覚が強いタイプもおり、その場合は子供扱いなど望まなかったり嫌うケースもある。 子供扱いされたら「私は○○歳だ!」と免許を見せたりするようなキャラもこれに類するだろう。 つまり外見年齢と落差があるキャラに一般的な態度と言うより、例に挙げたキャラが何らかの目的で 「相手の脳内設定した(するであろう)年齢」に応じた行動を取る選択をしていると言える。 小ネタとしては「若すぎる母親」ネタも似ている。 斉木楠雄のΨ難とワールドトリガーでは母親が姉と間違われるシーンがあるが、言った側はお世辞ではなく本気で「え・・・?」と言ったり驚いている。 この反応はプロセスとしては (『主人公』の親族かな?若いなー。てことは母親じゃないか) 「お姉さんですか?」 「母です」 「えっ・・・」 となる。 「外見年齢から母という可能性を排除」して姉と言ったら、「排除した選択肢の方だった」ので驚いているわけだ。 この場合「コナンの行動を見て(年不相応に)賢すぎると違和感を抱く」といった反応や、「年齢がとても低いから先生じゃなくて生徒かと思った」といった飛び級博士キャラなどへのリアクションの類型と言える。 時空の歪み 両津勘吉は、子供の頃にベーゴマ遊びなどをしていた経験があることを作中で語っている。 また東京都足立区に実在した火力発電所、通称「おばけ煙突」が取り壊された頃の思い出話も描かれている。 しかし第一次ベーゴマブームや実在の建物が壊された頃から年齢を逆算してしまうと、スマホやドローンなどを使った遊びや社会風刺ネタなど今現在のことも描くこち亀の中では今いくつなんだ…となってしまう。 このような矛盾についてはサザエさん時空に詳しく書かれている。 作中に何らかの特殊な設定があり、そのため外見が若いキャラクターがいるが、その人物とは関係なく作中全般の時間が普通に経過しているパターンは該当しない。 コナンたちや級友が成長しない事などは「サザエさん時空」に近く、前述した烈火の炎の陽炎などはリサリサの例に近い。 「サザエさん時空」の名が示す通り、日常要素が強い作品において発生しやすい例であると考えられる。 追記・修正は設定年齢19歳、蟹座のB型にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] び…美形だっ! -- 名無しさん (2016-08-30 15 06 55) 外見の好みと年齢の好みは必ずしも一致しないというか、見た目若いのが好きでも精神的には成熟してる方が良かったりするというか、つまり何が言いたいかというとロリババアこそ至高 -- 名無しさん (2016-08-30 16 39 36) ↑↑設定年齢19歳蟹座のB型! -- 名無しさん (2016-08-30 16 41 13) 無双シリーズのキャラには三国だと4までで、戦国だと初代のみで、それ以降のキャラには設定されなくなった。作中で活用されないと公式が判断したからだろうか? -- 名無しさん (2016-08-30 16 46 26) シン・ゴジラの部分が年齢設定と一切関係なくてすごい浮いてるんだけど消していい? と言うかその付近だけ何故かやたら攻撃的な気がするんだけど -- 名無しさん (2016-08-30 20 54 09) 年齢だけでなく生年月日まで設定してしまったせいで後々困ることになっちゃう春麗現象 -- (2016-08-30 21 02 01) ↑2 確かにそこだけ浮いてた気がする -- 名無しさん (2016-08-30 21 42 04) 某72才の転校生を思い出す。あと封神演義の太公望はショタジジイ主人公ってギャップが良かった。 -- 名無しさん (2016-08-30 22 00 04) 最初のエロの部分も途中から漫画アニメの性的な事柄についてのゾーニングの話になってる -- 名無しさん (2016-08-30 22 11 31) 年齢設定がめちゃくちゃな漫画と言うとたけし!を思い出す。たけしはまだギャグなんだなで流せるがボンチュー、トニー -- 名無しさん (2016-08-30 22 32 00) マミーの年齢は…すごいわ -- 名無しさん (2016-08-30 22 32 25) デーモン小暮閣下はガチで100053歳だぞ -- 名無しさん (2016-08-30 23 01 38) 17歳(娘は18歳) -- 名無しさん (2016-08-30 23 31 41) だがしかしのほたるさんの年齢は読む人に委ねてるってのは面白いと思った -- 名無しさん (2016-08-31 00 39 32) 鉄道むすめは生年月日がいつの間にか設定されなくなった。初期のキャラの年齢がアレしちゃってるからね、仕方ないね -- 名無しさん (2016-08-31 01 54 35) ↑4 実録アニメ『HUMAN SOCIETY』によると神と悪魔の闘争はざっと30万年近く続いてるらしく、閣下たちは大戦後期に生まれた比較的若い世代の悪魔らしい。 -- 名無しさん (2016-08-31 15 16 08) ウサミンはウサミン星の暦だと17歳だから問題ない、地球の暦だと酒飲める歳だけど問題ない、問題ない(震え声) -- 名無しさん (2016-08-31 15 28 29) 外見さえいいなら実年齢何歳でも萌え属性になれる -- 名無しさん (2016-08-31 19 11 53) サザエさん時空だと周囲の環境だけ時計の針が進むからどんどんおかしくなるな。バキとかこち亀とか。 -- 名無しさん (2016-09-01 02 32 01) なんかすげー読み辛い -- 名無しさん (2016-09-01 11 21 35) アニメは映倫の基準によって規制があるのでロリエロアニメというのは一応存在しない。故にアニメ化できるロリエロ漫画は実はロリエロ漫画ではないのではないだろうか -- 名無しさん (2017-09-16 07 17 43) あまり関係ないが ワンピースのサンジは喫煙者だからアニメの際は年齢が1歳引き上げられて二十歳設定になっている等諸事情で年齢が原作と変わるキャラも -- 名無しさん (2020-08-02 08 05 11) 無双のキャラはどんだけ、何十年経っても若々しいキャラがいて笑う時がある -- 名無しさん (2021-01-01 09 29 45) 結婚年齢は男女ともに18歳に変更されたね -- 名無しさん (2022-10-15 13 11 31) ネット小説で「前世の年齢+今世の年齢=主人公の精神年齢」っての良く見るけど、何か変じゃないか?もし主人公が10歳で死亡→転生を10回繰り返したら精神年齢100歳の年寄りになるの? -- 名無しさん (2022-10-15 14 50 49) 戦隊は偶に年齢設定がされていない作品があるが、その場合当時の役者の年齢を年齢だと思っていいのか? -- 名無しさん (2023-02-21 13 19 56) トミカヒーローシリーズの主役は2人とも19歳。自分の知識不足かも知れないが、最終学歴高卒の公務員っているのか? -- 名無しさん (2023-02-21 13 24 34) 年齢設定に関しては、子供向けアニメだと小学生主役は原則5年生ってことが多い気がする。 -- 名無しさん (2023-02-21 13 31 07) ↑2 そりゃ高卒採用の公務員なんて山ほどいるし特に警官とか自衛官とか戦闘とかしそうな設定だと尚更高卒メインじゃね -- 名無しさん (2023-02-21 13 33 17) 昔の特撮なんかよく見ると役年齢20代でも、役者年齢30代とかよくあるんですよね(逆もまた然り)… -- 名無しさん (2023-02-21 13 46 51) ↑時代ジャンル問わず普通にあるあるじゃないか? 30代役者が20代役 -- 名無しさん (2024-05-18 00 51 17) 名前 コメント
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設定集 ■世界 ・学校生活を描く ・魔界(人間界もあります) ・ ■種族 ・魔界人 ・その他? ■登場人物 ・シンディア・ヴェルエステイル イメージ画像 魔法使い いわゆる魔女 14歳の女の子。 学園の生徒会長&学園の治安取締り役。 性格 しっかりしたリーダータイプ 怒るとかなりコワイ 可愛いものが大好き ・ウォール 狼人(ウルフマン?) 14歳の男の子。 学園の治安取締り役。兼生徒会書記ってのはどう?(2009/6/5慎) 主人公に服従。 初めて書くのでダークファンタジーは難しいと思ったので学園系(少しダークです)を書くことにしました。 折角設定を考えて下さったのにすみません。 なのでこちらを頑張って書きます。(由) ここに追記でよいか分かりませんでしたが、初めてなのでとりあえず書き込んでみます。 キャラクターの魅力ですが、単純に考えると、「共感できる」か「憧れる」かどちらかでは?(2008/12/7 章子) ■
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環境設定 ゲーム設定 チャット窓のカスタマイズ ゲーム設定 ①名前 チェックを入れると、対象の上に名前が表示される。 初期にチェックが入っている所は特にいじる必要は無いと思う。 チェックが外れている【モンスター名表示】にチェックを入れておくと便利。 ②ステータスバー 全部チェック入れておくといい。 【ステータスバー値表示】にチェックを入れればHPやMPの正確な数字が表示されるようになる。 パーティーメンバーのHP/MPも表示されるようになる。 画像をどこかに晒す時はしっかりと画像加工をしよう ③カメラ 視点は出来るだけ遠距離視点にし、視点回転も速めにする。 ゲームの迫力は減るが、これだけでPVで有利になるくらい視野は重要。 視野的にワイド画面でのプレイ推奨。 ④ユーザーインターフェース 【拡張スロット1~3】【1~2番目の移動型ショートカット】はマクロパレットの列を追加する事ができる。 移動型ショートカットは少々動作が特殊だが、好きな場所に配置できて使いやすい。 WASD移動のみの人は誤クリックでの移動を防ぐために【マウス左クリックでの移動防止】にチェック。 同時に【マウス左クリックでカメラ回転】にチェックを入れると便利。 ⑤キャラクター ヘルムやレギオンマントを消したりできる。 ⑥UIサイズ調整 いじるとゲームのウィンドウサイズはそのままに、UIだけ縮小させて画面を広く使う事ができる。 大きいワイドディスプレイ使ってる人向け。 UIスタイルはお好みで好きなほう使えばいい。 ⑦チャット 【チャットフィルター】のチェックは絶対外しておく これにチェック入ってるとレギチャが伏字だらけでわけわかめ(゚∀゚) 【画面クリックでチャットを閉じる】にチェックで、チャットで文字打ってる途中での襲撃にも対応できる。 ⑧戦闘情報 【ターゲットとの距離表示】【ターゲットが選んだターゲットを表示】は対人やるなら必須。チェック。 グラフィック設定 【画面モード】を切替型フル画面にしておけば、Alt+TABで裏で開いてるブラウザへ楽に切り替えできる 各種グラフィック品質はPCスペックと相談。 オブジェクト視野は必ず最大にしておく事。ここが最大でないと敵の発見が遅れかなり不利になる。 【エフェクト表示制限】を変更すれば、スキル使用時のエフェクトを表示する対象を絞る事が出来る。 「自分」に設定すれば自分以外のスキルエフェクトが表示されなくなる低スペには必須設定。 サウンド設定 システムボイス音量を100%にして「女/ボイス2」もしくは「男/ボイス2」にするんだ! タタタタタタタターゲットうふぅん キー設定 AとQ、EとDを入れ替えて視点の回転は右クリでやるのが他のゲームと同じ感じで動きやすい。 空いたQやEにはよく使うキー操作を割り当てると良い。 アシストを使うだけで操作性がかなり違うのでアシストキーをZあたりにしておくといいかもしれない。 チャット窓のカスタマイズ 初期設定では1窓のためログが高速で流れてしまうので分けるといい ①チャット窓左上の☆をクリック>チャット設定メニュー>タブ追加 ②適当に名前を付ける(例では戦闘ログ) ③何を表示するか設定する窓が出るからチェックを入れる (敵軍=近くの敵対種族を察知しやすくなる) 色を変えるとなおOK! ④変更ボタン ⑤全体タブの上で右クリ>タブオプション ⑥チェック自分好みにいじる (追加した窓に表示される項目を非表示にする) ⑦変更ボタン ⑧追加した戦闘ログタブをつまんで移動 システム・戦闘ログ、チャット等別々に表示する様に変更できる 窓の大きさは縁をつまんで自由に変えれる あとは敵軍情報だけの窓や戦闘ログだけの窓を作ったりご自由に~ 設定した内容が反映されてるか確認すること ちなみに全体チャットは、システム情報の「情報」にチェック入れると抜き出せる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (end04.jpg)
https://w.atwiki.jp/acitys/pages/433.html
当Wikiで取り扱っている地域でほぼ統一している設定を集めたページ。 地理・歴史設定の根幹
https://w.atwiki.jp/l2eserver/pages/37.html
Hosts書き換え方法 ・一般的な接続方法で Windowsのhostsファイルを編集し ドメインに対する接続先を変更させるという方法で、個人のサーバーへ接続させるものです 殆どのサーバーはこれで接続する事が可能ですWindows OSでの設定 「スタート」->「マイコンピュータ」->「ローカルディスク(C )」->「Windows」->「System32」 ->「drivers」->「etc」 と移動し、フォルダ内の「hosts」ファイルを見つけます それを、「右クリック」->「プログラムから開く」で「メモ帳」を選択して開けますC \Windows\System32\drivers\etc\hosts ----------------------------------------------------- 127.0.0.1 localhost(この行は固定) ○○.○○.○○.○○ auth.lineage2.jp <- この一行を書き足して ○○.○○.○○.○○ incaweb.nefficient.jp <-保存 ----------------------------------------------------- ○○.○○.○○.○○は、該当鯖のIPを入力します。 保存が出来れば終了です ※IPアドレスとドメインの間は「TAB」キーで空けて下さい 下方のGameGuardの接続先は該当鯖がGG鯖を動かしていない場合は使えませんWindows Vistaでの場合 メモ帳を「管理者権限」に予めしておきます。 書き換える作業は同じですが○○.○○.○○.○○ incaweb.nefficient.jpの部分は書かないで下さい それだけです。 GameGuardでエラーが出る場合 ・ガメレオンを先に起動しておくと幸せになれるそうです例外的なサーバー ・Systemフォルダを貼り付ける事で、書き換え作業をしなくてもすむ場合があります ・専用ソフトウェアで起動する場合は、そちらをよくお読み下さい
https://w.atwiki.jp/bltphive/pages/27.html
Setupを押すと、Ventriloの設定画面が開きます。 ①Push to Talk設定 これにチェックが入っていると、特定のボタンを押さないと話すことが出来なくなります。というわけで、ハンズフリー設定にするためにはチェックをはずしましょう。 ②マイクミキサー ここがNoneになってると、マイクが有効になりません。ドラッグボックスの中から有効なミキサーを指定しましょう。 ③サイレンスタイム TSとVentの違いで、TSは一定音量以上の音を拾うのに対して、Ventは一定音量の音が聞こえたら、それから何秒かは必ず音を拾い続けます。その時間の設定がサイレンスタイムです。1.0ぐらいがいいかなと思ってます。 ④マイク感度 数字でマイク感度を指定します。大きい数字を入れると大声しか拾わなくなり、小さい数字を指定するとどんな小さな音も拾います。120ぐらいがよさそうなんですが、個人差がありそう。 ⑤出力の強さ 自分の声がどのくらいの大きさで相手に聞こえるかの設定です。声がでかすぎるといわれたら下げ、聞こえないといわれたら上げましょう。 ⑥入力の強さ 人の声が聞こえてくる音の大きさを設定できます。
https://w.atwiki.jp/truthzestiria/pages/189.html
ルナール 基本設定 +原作設定 原作設定【TOZ】テイルズ オブ ゼスティリアの不満点・問題点まとめwikiの登場人物より引用 暗殺ギルド「風の骨」に所属する暗殺者。 天族食べて強くなるという特別な描写があるも普通の憑魔だった。一応作中で唯一ロゼと風の骨を批判したキャラ。 風の骨一行について考察するほど、彼の方が常識人であるように感じる不思議な存在。 本編中で死亡したと思われたが、DLCにも姿を現し、プレイヤーを驚愕させた。 +真ゼス設定 真ゼス設定
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Setupを押すと、Ventriloの設定画面が開きます。 3.0に変わりましたがほとんど2.1.4と変わらないので同じようなかんじでしてください ①Push to Talk設定 これにチェックが入っていると、特定のボタンを押さないと話すことが出来なくなります。というわけで、ハンズフリー設定にするためにはチェックをはずしましょう。 ②マイクミキサー ここがNoneになってると、マイクが有効になりません。ドラッグボックスの中から有効なミキサーを指定しましょう。 ③サイレンスタイム TSとVentの違いで、TSは一定音量以上の音を拾うのに対して、Ventは一定音量の音が聞こえたら、それから何秒かは必ず音を拾い続けます。その時間の設定がサイレンスタイムです。1.0ぐらいがいいかなと思ってます。 ④マイク感度 数字でマイク感度を指定します。大きい数字を入れると大声しか拾わなくなり、小さい数字を指定するとどんな小さな音も拾います。120ぐらいがよさそうなんですが、個人差がありそう。 ⑤出力の強さ 自分の声がどのくらいの大きさで相手に聞こえるかの設定です。声がでかすぎるといわれたら下げ、聞こえないといわれたら上げましょう。 ⑥入力の強さ 人の声が聞こえてくる音の大きさを設定できます。